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PC版Chromeで、訪問済みリンクが訪問済みとして扱われない不具合と、解決方法

PC版Chromeにおいて、訪問済みリンクが訪問済みとして扱われない不具合が発生している。 ChromeBetaでは半年ほど(体感値なので2倍程度のズレはあるかも)前にこの問題が発生していたが、バグが残ったまま正式版にリリースされてしまったらしい。 → 追記あり。バグではなくプライバシー保護を目的とした仕様変更とのこと。 → さらに追記あり。拡張機能を作ってこの問題を回避した。 問題の再現環境について Chrome バージョン134.0.6998.89(64ビット) これの1つ前のバージョンでも発生していた Win11 Home どういうとき不具合が顕在化するのか? 答え:よくわからない 事実ベースで書くと、サイトによって、あるいはリンクの開き方によって、そのURLが訪問済みとみなされない「場合がある」。 訪問済みでない、イコールそのURLは未訪問状態として扱われる不具合である。既読管理が効かなくなり、読み物系コンテンツの体験が悪くなる。 不具合発生の実例 以下のスクショはビッコミの各話リストである。 グレーの背景は既読、白背景は未読を表す。 自分は若い話数から順に読み進めていた。なので本当であれば全てグレー背景になっているのが正しい挙動である。 しかし実際は白背景のものが残っている。これが誤って未訪問状態として扱われているという状況。 逆にグレー背景はどうして発生したのかというと、これらはAndroid版のChromeで開いたリンクがPC版に同期されたものだ。 つまりChromeを実行するOSによっては正しく既読管理が機能する場合もある。 この不具合が発生するかどうかはサイトによるのだが、Webマンガのサイトでは比較的発生しやすい気がしている。 なお、どんなサイトでも確実にこの問題を再現させる方法もある。 拡張機能 Linkclump Pro を使って複数リンクをまとめて開くと、それらはなぜか全て未訪問として扱われる。理由は不明。 解決方法 今回はRedditで解決策がヒットした。原理はわからないがとりあえずこいつを採用しておけばよい。 https://www.reddit.com/r/bugs/comments/1f25i60/chrome_visited_links_not_changing_color/ chrome://flags を開く 「Visit...

Blogger記事画像をクリックしたとき画像モーダル(ライトボックス)が立ち上がらない不具合の解消方法

このブログはBloggerを使っている。Bloggerの標準機能により、記事画像をクリックすると画像単体の表示枠(モーダルウィンドウ、ライトボックス)が立ち上がってフルサイズ画像が表示される。 しかし最近なぜかこの機能が動かなくなり、ただのフルサイズ画像への直リンクとしてしか機能しなくなってしまった。 雑に解決する方法を探してきたので、とりあえず備忘録を起こす。 「牧草地風のライトボックス」by ChatGPT 問題状況のスクショ 以下のような記事画像をクリックする。 このとき、期待される表示は以下である。 問題発生時の表示は以下のようになる。これは、ただ画像ファイルをブラウザタブで表示しているだけの状態だ。 不具合について補足 シークレットモードや別ブラウザなども試してみた結果、どの環境からでもエラーになることがわかった。 突然動かなくなったことの根本原因はわからないが、どうもJSの読み込みエラーみたいなことが起きているようだ。 エラーが起きる条件も微妙で、すべての記事で不具合が発生するわけではなく、一部少数の記事では期待どおりに動作したりもしていた。 JSの遅延ロードまわりでなにかありそうだが、フロント利用者の立場でデバッグするのは辛いだけなので、そういった解析は扱わないことにする。 とりあえず動くように直す方法 Blogger管理画面 → テーマ → カスタマイズ▼ → HTMLを編集 テンプレートの末尾にある </body> 手前に以下を挿入する。 <!-- Blogger標準のライトボックス --> <script src='https://www.blogger.com/static/v1/widgets/1053349651-widgets.js'/> <script type='text/javascript'> window.onload = function() { if (typeof registerImageLightbox === &#39;function&#39;) { registerImageLightbox(); } }; </script> 保存して...

DELLモニターのエンブレムが外れた。でもこの方が好き。

気づいたらポロッと。 接着剤だと思うけど、きれいに取れて痕も残ってない。 元のロゴあんまり好きじゃないので こっちの方が良さげにみえる 近くに落ちてた 外れたLの用途考えてみたけど「もう1枚のモニタにつけてDELLLに改造する」くらいしか思いつかないので捨てた。

道路の穴ぼこはLINEすれば直してもらえる

近所の生活道路に穴ぼこができてしまって、とくに自転車で走りづらかったのだが、LINEで連絡したらすぐに直してもらえた。おすすめです。 道路緊急ダイヤル (#9910) というものがある https://www.mlit.go.jp/road/dia/ 全国共通で#9910に電話すると落下物や路面の破損を報告できる。 高速道路上とか、緊急性があるケースでは直接電話するのがよさそう。 今回使ったのはそれのLINE版である LINE版のよいところは画像を添付して、位置情報もピンを打って「ここ!」と指定できる点。 ふつうの一般道にはキロポストはないし大きな目印も見つけづらいので、生活道路の報告とかならこっちの方が適している。 実際どんなふうに直されるのか? 事例1 去年の12月ごろだったと思うけど、近所の道に穴があったので報告してみた。下の写真は補修前の状態。 「坂道の途中にあり、生活道路で道幅がせまく、子供も通り、飛び出しもあり、危険」 みたいなことをコメントして送ったところ 2-3日後にはこのように補修されていた。 (自治体によるかもだが)かなり素早い。即日動いてくれたのかもしれない。 ※報告者のところに補修完了連絡が来たりとか、そういったことは特にない 事例2 同じく穴ぼこ。いつの間にか生えてるんだよなあこういうやつ。 「道幅は狭いが抜け道になっているため交通量はそれなりにある。そうした車の合間を自転車などが通ることになるが、車を避ける方に意識を集中すると穴に気づかず足を取られるなどがあり得、危険に感じる」 みたいなことを書いて報告したところ、 2日後にはこのように補修が済んでいた。やはりたいへん素早い。 補修後の見た目はアレだが、子乗せ自転車で通過するときに危なっかしかったのが解消されたので100点満点である。 まとめ 自分がよく通る道で何か見つけるたびガンガン報告してると、ダイレクトにQoL上がるのでおすすめです。 職場の近くとかもね。すぐ直る良さが大きい。 ちなみに報告の際には「この穴ぼこがどのように危険なのか」を作文して送っておくと直してもらえやすい気がしている。 というのは、過去報告したものの重要度が低いとみなされたのか、補修にまで至らないケースがあったため。 とりあえず道路緊急ダイヤルをLINE友達登録...

アクアラインとかを初めて走った感想いろいろ。横風のすごい土木見学。

アクアラインとか東京湾まわりをあちこちを車で走ってきた。首都高を走ること自体が人生でまだ2回目。やっぱ怖ぇ道だなぁの思いを新たにする。 ちなみに旅行としての目的地はディズニーだったのだが、それはここでは触れない。 美女木JCT 名前すごい。ひ゛し゛ょ き゛。 初見、ナニコレ感あふれる珍スポット。なかなかよい。 高速のJCTなのに完全な十字路で信号機までついてるという。 わけがわからない。 でも意外に恐怖は感じない。 一般道⇔高架バイパスのインターってよくこんな形だよね。 見た目めっちゃかっこよくはある。 一般道にしか見えない。 5号池袋線 池袋は埼玉の植民地である説を推していくネーミング。 みんなわりと行儀よく走ってる印象。 でも道路の方は人に優しくない。 突然センターラインが黄色くなったと思ったら高速にあるまじき急カーブ。 標識の情報量もいきなり爆発するので予習がないとやばかった 「静かに」の看板がしょっちゅう立ってるんだけど、見てると不思議にノスタルジーを覚えるデザインで好き。 画像はこちらから 熊野町JCT 明らかにおかしい作りしてて、そりゃあ万年渋滞もするよ…… となるやつ。 2つの2車線道路を接続するJCTなのに、分岐合流用の側道を用意しないで「全員一箇所にあつまれー!」とやってしまった。そう用地不足だったんだね……。 2車線×2が1つに集まるので、4車線道路が爆誕する。 ちなみに昔は2+2で3車線になっていたらしい。えぐい。イングソックか。 左から来て右に抜けたい車と、右から来て左に抜けたい車がいて、お互いシザークロスする。 現地は無法な割り込みと怒りのクラクションが舞い飛ぶ修羅でした。 さらに反対方向の道路とは2層構造になっている。一般道と合わせると3階建て。用地不足ここに極まれリ。 この図のやばさな。 「速度おとせ」と一緒に「ごめんね」の看板掛けたら みんな和むのではとか考えてた。 山手トンネル 田舎のでかい山越えとかじゃなく、都心にあるこれが日本最長の道路トンネルというから面白いですね。 トンネルの中でも当然のように分岐と合流が繰り返される。しかも左からじゃなく右からの方が多い。東京はこわいところ。 60km/h制限なのに誰も守ってない。右車線で100km/h出てないと「左から」ガンガン抜かれる。本当こわいところ。 トンネル内なのに結構カーブやらア...

三井住友銀行のアプリの通知がひどい。率直に言って邪悪。

Android版の三井住友銀行アプリは、通知の出し方が大変evilである。 実例 このような↓通知設定で こうなる↓ 「クレジットカード利用通知(※一部重要なお知らせも届きます)」だけを有効にしておいて、なぜこんな広告を受け取らねばならんのだ。 キャンペーン通知というカテゴリは別に存在しており、当然OFFにしてあるのに。 背景情報 SMBCは今Olive口座とかいうのをめちゃ推しており、これに切り替えるとお得だとかお金もらえるとかの案内が山ほどくる。 アプリ通知にOlive推しされる。メール通知でもOlive推しされる。口座ログイン時の全面バナーとかでもめちゃめちゃOliveをアピールされる。 SMBC関連のサイトはたいていトップにOliveのでかいバナーが出てくる。 完全に余計なお世話である。私の利用方法ではOliveは機能不足であった(詳しい内容はすでに忘却)。なので切り替えはできず、Olive関連の知らせはすべて不要である。 しかしOlive関連通知の無効化手段は用意されていない。今も見境なくキャンペーン通知などが送られ続けている。 おそらく、銀行内でOlive口座数の増加量が強烈なKPIとして目標設定されているのだと思われる。 銀行なる組織では社内政治と減点評価避けが目的化しており、逆に客を幸せにしようという考えはだいぶ優先度が低いと聞く。というわけで通知の送り方をevilにするくらいは普通にやってのけるのだろうと想像させられる。 結果、一番無効化されづらいクレカ関連の通知カテゴリを悪用してキャンペーン配信に利用してやれ! というやばい発想が生まれさらに実行されてしまうのだ。 ※補足 アプリ内の通知設定でキャンペーン情報はOFFにしてある。 またそもそも私はSMBCにおいてクレカを登録していない。上の通知設定画面で「お取引 > クレジットカード」を選ぶと以下のようなエラー画面が出る。 ゆえに、冒頭で出したクレカカテゴリの通知はそもそもゼロになるのが本来正しい。通知対象となるクレカが存在しないのだから。 おい! 普段からスパムと区別のつかんキャンペーン通知送ってるから本物と区別がつかなくなるんだよ! 

血を抜かれながらしたい会話

きょうが人間ドックの日だった。 個人的苦手1位のバリウムと2位の腹部エコーが終わったところでほぼ消化試合の体である。あー昼飯なににしよっかなー(当日は朝食NGなので空腹通り過ぎてよくわからん腹具合になる)とかぼーっと考えながら採血を受けていた。 関係ないけど、バリウムとか胃カメラを差し置いて採血が一番の苦手っていう人もいるのかな? 迷走神経反射? とかそういうので。 まあ自分はそういうタイプではないので、これは左肘の内側から赤黒っぽい線が伸びるのをなんとなく眺めているだけの気楽な時間だ。 「腕にしびれる感じとかないですかー?」「はい、大丈夫です」 見ると、赤黒い線こと注射針の構造はけっこう面白い。よくイメージする注射器を2つに分割したような作りをしている。 説明が難しいが、腕に刺さった針につながっているのは注射器の外装だけで、中に試験管みたいなものを差し込むことで管の中だけに血が採れてくるようになっている。なるほど衛生的だ。 こんな外側だけの注射器みたいなのが使われていた。 中は空っぽで、そこに試験管っぽいのを差し込んで採血。 https://www.askul.co.jp/p/167453/ 見ていて気になったので、針を押さえる看護師の人に「これって採血チューブの中が減圧されてるんです?」と聞いてみると、はたして正解だった。 「あ、そうなんですよー。中が陰圧になっていて、差し込むだけで採血が進むんです」「あ、やっぱり。おもしろいですね」 「それで採り終わったら勝手に止まってくれるんです。しかも中の試薬ともうまく混ざるようになっていて」「おお、かしこい」 たぶん血を凝固させないための薬かなんかが入っているのだ。 「昔はねー1本の注射器で取ったやつをわざわざ分けていたんだけど、今はこんなに楽になっちゃって。本当医療はどんどん進歩しますねぇ」 「むしろ昔の話のほうがすごいですよ。今のこれを見ちゃうと特に」 見れば、目の前の看護師さんは今日会った人の中でも特に年かさに思える。それで人手も減らせるようになっているんですね、の言葉が喉から出かかったけれど、やっぱりなんとなく言うのやめた。そして代わりになる気の利いた言葉も思いつかず自然と会話は途切れた。 終わってみると、思いがけずもっと会話を続けたい気持ちになっている自分を発見した。ただ採血のためだけの時間を、会話したい目的で...

Nvidia Broadcast 2.0.0リリースさる。なんかWin11 24H2の問題まで修正されてるっぽい? まじで??

 (ぬか喜びしたくないので慎重) 発端 作業中にNvidia Broadcastのアップデート通知が来たので試してみた。Win11 24H2なのでどうせまともには動かないだろうと諦めているが、一応ね。 今回 1.4.0.39 から一挙に 2.0.0.00 に上がっている。 まじか。メジャーバージョンアップだ。 RTX5000番台出たからこのタイミングなのかな。 アップデート内容について 以下がリリースノート https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-app/release-notes/ これによるとアップデート含まれるのは「設定画面のUI刷新」「AI機能追加」である。不具合関連は言及すらされておらず、完全にスコープ外の扱いだ。 インストール後、再起動すると意外にも アップデート直後は従来通りまともに動作しなかった。 当然である。ちなみにアップデート直前にも起動して、動作しないことを確認もしていた。 しかしWindowsを再起動したところ、なんと ……Chrome上のGoogleMeetで、正しくNvidia Broadcastの背景交換が動作している! 関連ありそうな事象として 「Windows仮想カメラ」が消えて1つになっていた しかも裏でSlackを立ち上げていてもちゃんと動作している! \うそー/ 期待していなかっただけにこのBugfixはうれしい。よかったね。 ちなみに、他の環境でも同じように治っているかは確認していない。どうなんでしょう? 関連記事 Nvidia Broadcast が Windows11 24H2 で動作しない問題。完全解決する策なし。 Nvidia Broadcast の Win11 24H2 問題、Chromium系アプリを全終了すると一応復活するが、これでは解決にならない。 Nvidia BroadcastみたいなことをOBSで実現する方法 Nvidia Broadcast 2.0.0リリースさる。なんかWin11 24H2の問題まで修正されてるっぽい? まじで?? (こここれ以上増えないよね? 信じてるよ??)

Nvidia BroadcastみたいなことをOBSで実現する方法

Nvidia BroadcastがWin11 24H2で動作しない問題が継続している。この件については過去にも記事にしたが、状況は特に改善していない。 そんな折、記事コメントで代替手段を教えていただいたので、設定方法などをここで紹介したい。 該当コメントは https://www.blogger.com/comment/fullpage/post/916310906753870594/6445041238041506679 Nvidia Video Effects というものがある あるのだ。ちなみに自分はまずこのソフトの存在自体を知らなかった。 これを使うとNvidia Broadcastの持つ機能の一部を外部ソフトで利用できるようになる。そして不具合によりBroadcastが動かない環境でもVideo Effectsなら使える可能性がある。 なおVideo Effectsで使えるのはGPU支援付き背景除去だけで、オートフレーミングやアイコンタクトなど他の機能は使えないようだ。 配布ページ より、使っているGPUに対応するVideo Effectsをダウンロードしてインストールしておく。 OBS Studio もインストールしておく OBSは様々な入力ソース(カメラとかアプリ画面とか1枚絵とか)を好きに配置して配信画面を作れるアプリだ。 左上に大きくゲーム画面、右下に被せる形で自分のアバター、右に細長くコメ枠、下に固定バナー、みたいなことができる。なのであんまり知らないけどVtuberとかが使ってそうなイメージがある。 公式サイト からインストールしておく。 不具合で動かない Nvidia Broadcast はアンインストールしなくてよい してもよい。 試した限りではどちらでも動いた。 あとは設定すれば動く OBSを起動する ソースにある「映像キャプチャデバイス」を選んで上のプロパティボタンを押す 「デバイス」でPCに接続された物理カメラを選択してOK 再度「映像キャプチャデバイス」を選んで上のフィルタボタンを押す 「エフェクトフィルタ」下のプラスボタンを押して「NVIDIA 背景除去」を選んで追加し、閉じる ソースの一番下に「画像」を追加して、バーチャル背景となるファイルを好きに選ぶ プレビュー画面上で各ソースの位置や拡大率をドラッグして配置 右の「仮想カメラ...

Android 14・15の惑星探査イースターエッグ完全攻略。全クリするとどうなる? → 何も起きませんでした

Androidにはバージョンごとに固有のイースターエッグが仕込まれていて、機種変後の地味な楽しみになっている。 過去のイースターエッグにはAndroid NekoとかFlippy Birdみたいなやつとかがあった。Android14と15では宇宙船ゲームであり、これはLandroidと呼ばれている。 このゲームを最後までプレイしたらどうなるか知りたかったのだが、検索しても攻略記事も動画も出てこないので自分で試すことにした。 ゲームの基本ルール 青紫のやつはこの星系の太陽である。 あと今回だと周囲には7個の惑星がある。 ルールは明示されていないが、全部の惑星に着陸するのがこのゲームの目標であると思われる。なぜなら他にできることがないから。 左上には恒星の情報が表示されている。O型なので青色巨星っぽい。こんな目の前通過してるけど本当なら一瞬で焼き殺されるよね。 ちなみに恒星質量はめちゃ小さい。G型の太陽と比較しても20桁以上小さい。どういうことだ。 BODIES: 4/7というのは7個の惑星のうち4個まで発見済み(着陸した)ということ。天体すなわち Astronomical Bodies の略。 ゆるくふざけたフレーバーテキスト わりとすき。 ネコ・オーグメンテッド星系 第1惑星 タイプ: ちょっと扁平な衛星 大気: とっても良い 動物相: ゴロゴロゴロゴロ…… 植物相: 攻撃的 ネコ・オーグメンテッド星系 第2惑星 タイプ: ウネウネ惑星 大気: のんびり 動物相: 放電しちゃう 植物相: 忘れっぽい ネコ・オーグメンテッド星系 第3惑星 タイプ: 地球に似た天体 大気: 放射性 動物相: リサイクルされつつ改良中 植物相: ぐるぐるロースト仕様 わかるようなわからないような。ゆるくてよいね。 攻略情報 とりあえず最低限画面の読み方を知っておく必要がある。 緑の点線:自機の軌跡 水色の線:惑星の軌道 赤色の同心円:各天体の重力圏 左下 ALT: 惑星上の高度(天体近傍でのみ表示) THR: スラスター噴射量 POS: 現在の座標 VEL: 現在の速度 攻略の手順は簡単で、以下を繰り返すだけ。 惑星を探す 見つけたら接近する 着陸する 宇宙船のお尻を地表に向けていないと着陸できない 着陸成功すると左上のリストに惑星が追加される 着陸中は左下の表示が変化するので楽しく眺め...

好きなフレーズを集めてみたよ(新春2025バージョン)

ノンジャンルで好きなフレーズを集めてみる。 セガサターン、シロ! 指が折れるまで! 指が折れるまで! キャッチコピーだとしても強すぎる。これがセガなんだなあ。 「この飛行船は広告目的であり怪しくは無い。デモンストレーションで頼もしさを重点し広告効果が倍増される」 ――欺瞞! 武装したマグロツェッペリン飛行船がニンジャ捕縛のために市街地を爆撃しまくる。どう見ても怪しいでしょ。 該当箇所の本文を読んでみても一切理解できないのに完璧に理解できるのがすごい。なんだよ鬼瓦ツェッペリン形態って。 →  https://x.com/NJSLYR/status/133175581876568066 大仏が、だいぶ潰れた 布団が吹っ飛んだ亜種のなかで一番すき ビジュアルを想像して笑っちゃう 巨大プレス機で各地の色んな大仏を潰して回るYouTuberがいたら秒でチャンネル登録すると思う 腕を振り回す自由は、他人の鼻が始まるところで終わるのだ 昔読んだジョークのオチ。これだけ妙に覚えている。だいたいこんな流れだった↓ 隣人を殴ったというかどで逮捕された男が裁判にかけられた。しかし法廷に立った男はまったく悪びれる様子がない。裁判長が問うた。「すると被告人は、自分は一切悪いことをやっていないと主張するのだな?」「その通りです裁判長。私はただ家の前で腕を振り回していただけなのです。これは誰にでも認められている正当な権利でしょう」「なるほど一理ある。しかし覚えておきたまえ。腕を振り回す自由は、他人の鼻が始まるところで終わるのだ」 マーライオンみたいに吐きますか? そんなご一緒にポテトもおつけしますか? みたいに言われても 実はこれ、育児界隈では有名なフレーズだったりする →  検索結果 小児科で「授乳のあとよく吐き戻しちゃうんですー」を相談すると決まって問われるのがこのフレーズ 初めて聞くと「なんだその特殊条件の問いは」とおののくやつ マラーライオンみたい or マラーライオンみたいじゃない の基準値がわからない 誰もわからないのにみんな適応していてすごいよ 意図としては「軽い溢乳ではなく、がっつり吐き戻すか?」ということらしい。それならそうとはっきり言ってくれー。 have fun! そのほかの好きなものたち vehicle という単語が好き。わけわかんないくらい広い意味を持...

Explorerの表示設定が保存されない不具合。よくわからないフリーウェアポチで治ったのでヨシ!

もう1年くらいだろうか、Explorerの表示設定がうまく保存されなかったり、ふとした隙にリセットされてしまう不具合が続いていた。 症状 どのフォルダを開いてもデフォルト「グループで表示 > 更新日時」が有効になっている グループ表示をOFFにすると、その場では普通に使える しかし他のフォルダの表示はあいかわらずグループ表示ONのまま ふとした拍子に勝手にグループ表示ONに戻ることがあるようだ(不定期?) グループ表示OFFの状態で「フォルダーオプション > 表示タブ > フォルダーに適用」を押すといきなりグループ表示ONになる グループ表示OFFの状態を保存することができない、ような挙動 上記同様にファイルの並び替え設定やサムネイルなどの表示設定も保存できない 適用はできても保存はできていないというか、ふとした拍子にもとの設定に戻る 「常に思っていない順でファイルが並んでいる」「カーソルキーで操作すると意図せずグループラベルの折りたたみなどが発動してしまい邪魔」という感じで結構ストレスフルだった。 試して失敗した解決方法 Disable_Auto_Arrange_in_File_Explorer-Details.bat をダウンロードしてくる https://www.tenforums.com/tutorials/14856-enable-disable-auto-arrange-folders-windows-10-a.html 実行して再起動する 実行して何が起きたかというと、まず問題は解決しなかった。 その上でダークモード時のExplorerの色がおかしくなった。具体的には黒背景なのにテキストも黒で読めない、逆にスクロールバーだけ白で無意味に目立つ、などだ。 解決できた方法(正しい解決方法ではない気もするが、一応これで治ったという記録) WinSetViewをダウンロードしてきて起動する 配布ページ 紹介記事 「フォルダーの表示をWindowsの既定値にリセット」にチェックを入れて適用 「エクスプローラーオプションをリセット」は、たぶん隠しファイルや拡張子の表示設定のことに思われ、今回は関係なさそうなのでチェックを外した 一応PC再起動しとく この方法で表示設定を保存できない問題は解決した。また失敗した解決方法の影響で起きたダークモードの問...

最近やった放置ゲー・クリッカー・インクリメンタルゲーム。終わりがないのが終わり。

数字がただただ増えていくみたいな様を見るのが好きで、放置ゲーやクリッカーといったジャンルに定期的に手を出している。雑に感想を書いていきたい。 ちなみに全部無料ゲームです。 Idle Sphere いろんな球体をどんどん増やしましょうねゲー。 https://store.steampowered.com/app/3217600/Idle_Sphere/ 今回放置ゲー熱が再燃するきっかけになった作品。ゲームとしての出来は微妙なのに妙な中毒性がある(個人の感想です)。 まずUIに辛さがあるし、バグもあったりなかったりするし、ついで計算式にも物申したいし、ランダム要素にいじめられることも多々。 だがまあ放置ゲーなのでそこらへんは無視してたまに様子を見る程度な分にはそこそこ楽しめる(かっこいい3D表示はOFFにされがち)。 10^520を超えたあたりからは進捗がだいぶゆっくりになった。数字はすごいが長閑なゲーム。 早期アクセスでバグフィックスや新要素追加(やそれ以上に追加のバグ)が頻繁に来るので今後に期待したい。 この間などは実装前の新リソースと思われる何かの数字が、微妙に崩れた画面表示とともに生産だけはできてしまうという状況が発生していた。短時間で修正が入ったが、このライブ感がたまらん。 妙に崩れた画面で何の説明もないままに 謎のリソースを虚無生産できる楽しさ。 Universe Time 宇宙開闢から時間をどんどん進めていこうねゲー。 https://mrredshark77.github.io/Universe-Time/ 時間の始まり → インフレーション → 超対称性粒子 → クォーク といった感じに時空が進化していくコンセプト。 リセットして強くなる(ありがちのやつ)が超対称性崩壊という名前だったりと、SFっぽいところが好き。 けど途中から変化が乏しくなり無味乾燥な味になってくる。やることがなくなり、本当の意味で放置することしかできなくなる感じ。なので個人的に評価は低い。 Universe Shrinker 宇宙をどんどん縮めて直径1プランク長を目指そうゲー。 https://veprogames.github.io/universe-shrinker/ 上のUniverse Timeより色々手触りが良い感じで好き。 ユニバースを潰したら次はマルチバース。マルチバ...